Angepinnt Allgemeine Spielregeln und Hinweise

      Allgemeine Spielregeln und Hinweise

      00 - Allgemeines
      Wir sind ein Email Rollenspiel daher sind Rechtschreibung und Grammatik wichtig. Wir verzeihen zwar Fehler aber der Sinn eines Satzes sollte erkennbar sein ;)

      Die Größe eines Postings kann von 1 Wort bis zu einem halben Roman betragen. Als Faustregel kann man sagen sollte ein Posting aus ca. 1 Din A4 Seite bestehen.

      Wir spielen via öffentlichen Mailinglisten daher müssen wir darauf Hinweisen das detailreiche Sex&Gewalt Szenen nichts hier verloren haben. Solltest du dir hier nicht sicher sein was erlaubt ist und was nicht frage deinen Spielleiter bevor du das Posting auf die Liste schickst.

      Wie oft solltest du schreiben?
      So oft du willst ;) Generell sollte jeder Spieler der Einheit mindestens 2 Postings innerhalb eines Monats schreiben um den Spielfluss zu gewährleisten.
      Wenn das nicht klappt weil man in Urlaub geht oder sonstige Verpflichtungen hat dann muss man sich beim Spielleiter abmelden.
      Sollte man mind. 3 Monate ohne Abmeldung oder sonstiger Reaktion fehlen wird der Posten neu ausgeschrieben und man 'fliegt' von der Einheit.

      01 - Timeline
      Wir spielen im Jahr 2415 und zwar so lange bis gemeinschaftlich beschlossen wird das wir ein Jahr weiter springen.
      Weiterhin besitzt die SFG eine selbst zusammen gestellte Timeline aus einer Mischung aus Canon, StarTrek Online und SFG Ereignissen besteht.
      Es empfiehlt sich einen Blick zumindest in den jüngeren Abschnitt unserer Timeline zu werfen um evtl. Fehler im RPG zu vermeiden.
      LINK ZUR TIMELINE

      02 - Mailinglisten
      Wie schon erwähnt spielen wir überwiegen über Yahoo Mailinglisten. Das sind sowas wie Mailverteiler mit einem Archiv in das man rein schauen kann. Hier gibt es in der Regel 2 Listen. Eine für das RPG und eine für das NRPG.
      Der Spielleiter deiner neuen Einheit wird dich auf diese Listen setzen und du bekommst anschließend Info-Mails wie das ganze funktioniert.
      Momentane Ausnahme hiervon ist die USS Raidon, die im Forum spielt, aber auch dieses Forum ist öffentlich zugänglich und unterliegt damit den gleichen Regeln :)

      03 - Das erste Post auf deiner Einheit

      Es ist meist hilfreich sich die letzten Postings der anderen Spieler vorher durchzulesen und auch die Biographien der anderen Charaktere deiner neuen Einheit. Dann weißt du gleich wer wer ist und um was es gerade geht.
      Sobald du das okay deines Spielleiters hast und auf den Listen eingetragen bist kannst du anfangen dein erstes RPG Posting zu schreiben. Die meisten fangen damit an zu beschreiben wie ihr Charakter seinen Versetzungsbefehlt bekommt und auf die Einheit kommt. Dort meldet er/sie/es sich dann als erstes beim Commanding Officer (CO) und macht anschließend eine Einstandsuntersuchung beim Chef-Mediziner (CM) und holt sich seine Security Codes beim Chef der Sicherheit (CSO).
      Das genügt den meisten für den Anfang und im Laufe des Spiels werden dir immer mehr Anknüpfpunkte präsentiert an denen du weiter machen kannst.

      04 - Die Mission

      Wie schon erwähnt ist es hilfreich sich die letzten Postings deiner Mitspieler durchzulesen um zu wissen um was es geht. Im Idealfall wir dein Spielleiter dir vorher bereits einen kurzen Abriss geben um was es geht und was bis jetzt passiert ist. Am Anfang traut man sich oft nicht in die Mission einzusteigen aus Angst das man irgendwas falsch macht - diese Angst können wir dir nehmen. :)
      Selbst wenn etwas falsch sein sollte wird der Spielleiter eine Möglichkeit finden das ganze wieder hinzubiegen. Also nur keine Scheu.
      Die meisten Einheiten betreiben auch eine sogn. Sum-Liste in der eine grobe Zusammenfassung der letzten Postings chronologisch aufgelistet ist.

      05 - Deine Einheit (Schiff oder Station)

      Jede Einheit hat ihre eigene Homepage die vom Spielleiter gepflegt wird.
      Es ist ratsam sich die Crewliste und Spezifikationen seiner neuen Einheit einmal anzusehen. Keine Sorge, du musst das nicht auswendig lernen, es genügt einmal drüber zu lesen und wenn man beim schreiben wissen muss auf welchem Deck das Quartier des Captains ist kann man nachschauen.

      06 - Du weißt nicht was du schreiben sollst?

      Das passiert jedem von uns früher oder später :) Kein Grund zu Panik. Vielleicht hast du RL Stress oder die Abteilung deines Charakters spielt in der laufenden Mission nicht wirklich eine Rolle oder dir fehlt einfach die Inspiration.
      Hier ist es hilfreich sich einmal zu überlegen was der eigenen Char eigentlich den ganzen Tag macht. Die Postenbeschreibungen können hier helfen sich das klar zu machen.
      Der CSO kann z.B. Trainingsübungen ansetzen, der Chef Ingenieur (CING) kämpft vielleicht mit einem schiffsweiten Replikator Ausfall, der Chef-Wissenschaftler könnte ein Experiemnt ansetzen das schief geht und ihm einen Ausschlag beschert so das er zum Chef-Mediziner muss etc.pp.
      Die Möglichkeiten sind endlos.
      Wenn alles nichts hilft dann bitte deine Mitspieler um Hilfe. und Ideen.
      Take my love, take my land
      Take me where I cannot stand
      I don't care, I'm still free
      You can't take the sky from me